Después de una semana trasteando la consola (y tres días después de lo prometido) aquí tenéis este pequeño review de la nueva
Nintendo DS.
La consola que he comprado es la versión japonesa (la americana se agotó rápidamente), así que me quedé sin la demo de
"Metroid Hunters".

Una vez abierto el paquete postal, me encontré con una caja bastante más pequeña de lo que imaginaba. Dentro de la caja encontré lo siguiente:

- La consola Nintendo DS.
- Dos Stylus (lapiz con el que tocas la pantalla táctil).
- Un adaptador para el dedo pulgar para jugar en la pantalla táctil.
- Manual y resto de la documentación en japonés :-(
- Cargador modelo japonés (menos mal que la consola funciona con un cargador idéntico al de la gba)
Nada más encender la consola, lo primero que llama la atención es el magnífico
sonido estéreo que sale de ella, lo segundo, que todos los mensajes están en japonés. Tras unos pocos segundos de pánico empezamos a introducir una serie de datos que la consola te va pidiendo:
- Idioma entre los que se encuentra el español (uffffffffffff).
- Fecha actual.
- Hora.
- Apodo.
- Fecha de nacimiento.

La primera impresión cuando coges la consola para jugar es buena, parece robusta (la consola pesa más de lo que parece (275 gr) y la posición entre las manos es muy cómoda. Todos los botones son accesibles fácilmente. Tanto la iluminación como la calidad de la imagen es excelente. Para compararla con la gba sp, empecé a jugar al "The Legend of Zelda: The Minish Cap" sorprendiéndome gratamente la diferencia de resolución (240x160 contra 256x192).

Para los que utilicéis cartuchos flash para jugar con las copias de seguridad de vuestros juegos, deciros que funcionan perfectamente en la
Nintendo DS.
Una de las grandes alegrías que me ha dado la nueva portátil de Nintendo es la duración de la batería, casi alcanza las
10 horas de juego.
El tamaño de la consola también es mayor del que esperaba aunque te acostumbras rápidamente (148x84x28), para que os hagáis una idea aquí tenéis la foto de familia junto con la gba ds, la neo geo pocket, la n-gage y con la gp32

También he estado probando el pictochat, una aplicación que nos permite chatear a traves de dibujos que podemos hacer en la pantalla tactil, el problema es que pasarte cinco minutos haciendo garabatos sin tener a nadie a quien enviarselos, te hace sentir como un idiota, cuando haya más gente con la que probar la aplicación ya hablaré de ella.
Para poder disfrutar de una consola, lo más importante es jugar con ella. Y que mejor manera de hacerlo que con el juego estrella de la primera hornada de juegos para DS, el "Super Mario 64 DS", remake del fabuloso juego de Nintendo 64 al que han incorporado nuevos modos de juegos, minijuegos y un montón de secretos.

En la foto podéis ver la diferencia de tamaño entre los cartuchos de las dos versiones del juego. La calidad gráfica del juego es practicamente igual en las dos versiones, quizás los polígonos sean un poco más evidentes en la version de la Nintendo DS, aunque la diferencia es mínima. En cuanto juegas cinco minutos al juego, inmediatamente te acostumbras a ver gráficos 3D en una portátil. El manejo de los personajes es muy intuitivo y éstos responden a la perfección.

Con este juego puedes probar los diferentes modos de control que tiene la consola. El primero y más evidente es con la cruceta izquierda, si queréis algo más original, podéis utilizar el adaptador del pulgar que moviéndolo sobre la pantalla tactil, permite un control más preciso.

Y ya para los minijuegos se utiliza el Stylus. Teniendo en cuanta que se trata del primer juego Nintendo para su nueva consola y viendo la cantidad de inovaciones que presenta respecto al resto de consolas, me atrevo a asegurar que esta Nintendo DS va a convertirse en un éxito absoluto tanto en ventas como en crítica.
Le ha salido una dura competencia a la PSP
Gracias a David por las fotos y a Juanvi por las cervezas que han hecho posible este artículo ;-)